周末游戏视频集锦 #103

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完成任务故事线,为你的旅馆收集新物品津贴。开启一个充满知识、支线任务、角色秘密的世界。……在 Bear and Breakfast 这个故事情节丰富的世界会遇到许多有趣的家伙古怪的人,……他们中的大多数都能针对的工作提供一些建议,如果花点时间去倾听,他们可能会帮助你把的棚屋改造得更好

完美世界大逃亡(My Beautiful Paper Smile)

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发行:Vicarious Publishing, V Publishing, Vicarious Publishing……任何不能完成这一使命的孩子都会被管理者带走。是一个参与这项行动的孩子,是“喜乐人”之中的一个。……为什么品尝不到完美所能带来的诱人潜力? 不想完美。要逃亡

会员:V 博士

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V 博士

小组帖子:诚觅工作室合伙人及伙伴(上海·休闲游戏方向)

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groups/post/101821-- 11.21 更新--经过一段时间思考,现将合作范围扩大到美术策划领域内……,欢迎在游戏(尤其是休闲游戏)的技术、美术策划领域有经验的朋友加我!……-- 12.27 更新 --目前第一款游戏已在推进中,寻一名Unity前端技术;1)热爱休闲类游戏(

脱离地面(Trail Out)

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· 8 种游戏模式,包括各种竞速赛事、横冲直撞模式、特技模式特别赛事等。……· 游戏引擎 Unreal Engine 4,游戏提供高质图形、画质调校、先进的物理引擎。……在 Boss 的地盘 1v1,胜利就能爬升黑名单!

会员:V_jolin

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:V_jolin

会员:V先生メ

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V先生メ

小组帖子:人人都能做游戏系列#2 游戏开发中一些常用的“行话”

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- 场景如果把一个游戏看作是一座房子,那么一个场景就相当于房子中的一个房间,在房子里你可以从一个房间进入另一个房间……- 克隆体有一个红色的重量1千克的球,想象一个如果有复制能力,能够复制出另一个红色的重量1千克的球……函数就是把一些相对复杂的功能包装到一个黑盒子,函数通常都有输入输出,如果把电视机比作一个函数的话

顺子:在GMS中绘制技能冷却动画

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这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA就介绍过的……rectangle 中的脚本,严格来说,本文只算个简单的脚本使用说明,原文详细的解释了脚本实现的思路原理……(v <= 0) return 0 // 进度0则不绘制x1 = argument0; y1

小组帖子:[ 分享 ]在GMS中绘制技能冷却动画

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这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA就介绍过的……rectangle 中的脚本,严格来说,本文只算个简单的脚本使用说明,原文详细的解释了脚本实现的思路原理……(v <= 0) return 0 // 进度0则不绘制x1 = argument0; y1

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